디자인 공부

샷과 앵글 그리고 화각

loglog1 2026. 6. 9. 00:43

 샷(Shot)과 앵글(Angle), 화면 구성

영상을 촬영하거나 연출할 때 피사체를 어느 정도 크기로, 어느 각도에서 담을지 결정하는 단계입니다.

1. 샷 (Shot) - 피사체의 크기 기준

  • 익스트림 클로즈업 (ECU): 눈, 입 등 신체의 극히 일부만 확대하여 강렬한 감정이나 디테일을 보여줌.
  • 클로즈업 (CU): 인물의 얼굴(목~머리)을 크게 담아 감정 변화를 섬세하게 전달함.(클로즈업은 등장인물고 시청자를 동일시 한다는 점에서 객관적인 샷이 아니라 주관적이고 감정적인 샷/시청자에게 감정을 전달하는게 목표)
  • 바스트 샷 (BS): 가슴 윗부분까지 촬영하는 샷. 뉴스, 인터뷰, 대화 장면에서 가장 안정적으로 쓰임.(2명 4명
  • 웨이스트 샷 (WS): 허리 윗부분까지 촬영. 인물의 움직임과 표정을 동시에 보여주기 좋음.
  • 풀 샷 (FS): 인물의 머리부터 발끝까지 전신이 다 나오는 샷. 인물의 행동과 주변 환경의 관계를 보여줌.
  • 익스트림 롱 샷 (ELS): 넓은 풍경이나 스케일을 보여주는 샷. 인물은 아주 작게 보이거나 생략됨.(객관적이고 정보를 주는 샷)

2. 앵글 (Angle) - 카메라의 시선 높이 기준

  • 하이 앵글 (High Angle / 부감): 피사체를 위에서 아래로 내려다보는 구도. 피사체를 약하거나 초라해 보이게 만들거나, 전체적인 지형을 한눈에 보여줄 때 사용.
  • 아이 레벨 (Eye Level / 수평 앵글): 사람의 눈높이에서 촬영하는 구도. 가장 자연스럽고 안정적이며 편안한 느낌을 줌.
  • 로우 앵글 (Low Angle / 앙각): 피사체를 아래에서 위로 올려다보는 구도. 피사체에 권위, 웅장함, 역동성, 위압감을 부여할 때 효과적임.

3.화각, 피사체 심도(Depth of Field), 렌즈

카메라 렌즈의 특성에 따라 화면에 담기는 범위와 초점이 맞는 범위가 완전히 달라집니다.

1. 렌즈 종류와 화각 (Angle of View)

화각이란 카메라가 화면에 담을 수 있는 시야의 각도를 말합니다.

  • 광각 렌즈 (Wide-angle Lens / 35mm 이하/63도이상): 화각이 넓어 좁은 공간에서도 넓은 풍경을 담을 수 있음. 원근감이 과장되어 왜곡이 생기며 시원한 공간감을 줌.(먼곳은 더 멀게 가까운곳은 더 가깝게)(다이나믹하고 웅장한 느낌)(건축물 풍경 가큐멘터리 브이로그등에 주로 쓰임)
  • 표준 렌즈 (Standard Lens / 50mm 안팎/약 53도): 사람의 눈으로 보는 것과 가장 유사한 화각과 원근감을 제공함. 왜곡이 없고 안정적임.(인물 사진에 적합,35mm는 다큐,거리 사진등에 주로 이용)
  • 망원 렌즈 (Telephoto Lens / 85mm 이상/34도 이하): 화각이 좁아 멀리 있는 피사체를 크게 당겨서 찍을 수 있음. 원근감이 압축되어 배경과 피사체가 가까워 보임.(거리가 압축되다 보니 대상끼리 가까운지 먼지가 묘사가 안됨)(200mm이상은 주로 스포츠, 야생동물, 천체등의 촬영에서 이용됨)

2. 피사체 심도 (Depth of Field)와 포커싱

심도란 사진이나 영상에서 초점이 맞은 것으로 인정되는 앞뒤의 범위(깊이)를 뜻합니다.

  • 아웃 포커싱 (Deep Out of Focus / 얕은 심도)
    • 특징: 피사체만 선명하고 배경은 흐릿하게 뭉개지는 연출. 인물이나 특정 사물을 돋보이게 할 때 사용.
    • 조건: 조리개를 크게 열수록($F$값이 작을수록), 망원 렌즈를 쓸수록, 피사체와 카메라가 가까울수록 잘 일어남.
  • 팬 포커싱 (Pan Focusing / 깊은 심도)
    • 특징: 앞쪽의 피사체부터 저 멀리 있는 배경까지 화면 전체가 선명하게 초점이 맞는 연출. 풍경 사진이나 단체 샷에 주로 사용.
    • 조건: 조리개를 조일수록($F$값이 클수록), 광각 렌즈를 쓸수록, 피사체와 카메라의 거리가 멀수록 잘 일어남.

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