공간과 투시
양의 공간-실제 디자인 요소(텍스트, 이미지 ,그래픽등)이 배치된 영역음의 공간 -요소가 없는 비어있는 공간 공간을 활용하는 디자인 원칙여백 활용- 요소들이 숨쉴 공간을 줌(프레임의 여백, 간격 ,헤드룸 등등)균형 조절- 가득 찬 공간과 빈 공간 조화깊이표현- 원근감과 투시법 활용 투시법-입체적인 공간감을 평면에 표현하는 방법 1점투시소실점이 하나인 투시법정면을 바라로는 구조에 사용됨소실점에 집중되게 사용하기 추천 2점 투시소실점이 두개대각선 방향에서 바라보는 구조건물의 모서리 가구 디자인 건축에서 주로 사용 3점 투시법소실점이 세 개 존재높은곳에서 내려다 보거나, 아래에서 올려다 볼 때 사용예제 초고층 빌딩, 극적인 원근감, 다이나믹한 느낌x,y,x좌표 셋다 표현하기 좋음공기 원근법-공기의 영향을 받..