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그림자

그림자는 빛의 진행경로에 장애물이있어 장애물에 의해 빛이 도달하지 못하녀 생기는 어두운 영역을 의미한다. 0.폴 오프 광원과 사물간의 거리가 멀어짐에 따라 어두워지는 명암즉, 말 그대로 거리가 멀어지며 빛의 양이 줄어드러 자연스럽게 어두워지는 것으로 주로 인공광에서 나타남 1.투영 그림자(Cast Shadow)빛의 진행 방향 중간에 장애물이나 사물이 있어 그뒤로는 빛이 도달하지 못하며 생기는 그림자(흔히 생각하는 그림자)주의! 투영 그림자의 경우 무조건 검은색으로 생각할게 아니라 그림자를 만들어내는 물체의 투명도와 굴절률을 생각해야함(예시로 유리를 생각하면 대부분은 빛을 통과하고 테두리에만 그림자가 생긴다.) 2.표면 그림자(Occlusion)굴곡이나 모서리에 의해 생기는 그림자(차폐광)장애물이나 거리에..

디자인 공부 2026.06.22

공간과 투시

양의 공간-실제 디자인 요소(텍스트, 이미지 ,그래픽등)이 배치된 영역음의 공간 -요소가 없는 비어있는 공간 공간을 활용하는 디자인 원칙여백 활용- 요소들이 숨쉴 공간을 줌(프레임의 여백, 간격 ,헤드룸 등등)균형 조절- 가득 찬 공간과 빈 공간 조화깊이표현- 원근감과 투시법 활용 투시법-입체적인 공간감을 평면에 표현하는 방법 1점투시소실점이 하나인 투시법정면을 바라로는 구조에 사용됨소실점에 집중되게 사용하기 추천 2점 투시소실점이 두개대각선 방향에서 바라보는 구조건물의 모서리 가구 디자인 건축에서 주로 사용 3점 투시법소실점이 세 개 존재높은곳에서 내려다 보거나, 아래에서 올려다 볼 때 사용예제 초고층 빌딩, 극적인 원근감, 다이나믹한 느낌x,y,x좌표 셋다 표현하기 좋음공기 원근법-공기의 영향을 받..

디자인 공부 2026.06.22